Kamis, 25 September 2014

doll house



doll house
Dollhouse & Miniatures - Cara Buat Proyek Replica Unik Dollhouse & Miniature
Dollhouse & Miniatures - Cara Buat Proyek Replica Unik Dollhouse & Miniature
Sebelum membuat boneka yang unik yang pertama harus memiliki beberapa kreativitas dan imajinasi. Jika Anda berencana untuk memberikan Anda boneka dengan koleksi miniatur dibeli di tempat lain mungkin mendapatkan sedikit mahal. Namun dengan cukup kesabaran dan imajinasi Anda bisa sangat baik berada di jalan untuk menciptakan proyek yang sangat unik Anda sendiri boneka yang akan menjadi bahan pembicaraan di lingkungan.
Memilih Anda Dollhouse Gaya
Ada rumah boneka banyak di luar sana dan semua dari mereka sangat rapi tapi untuk benar-benar membuat boneka yang unik amp miniatur Anda harus terlebih dahulu merencanakan tema. Anda bisa mendapatkan ide dari film yang Anda telah melihat buku yang Anda baca orang-orang yang telah diteliti atau dengan mengunjungi gedung Anda ingin meniru. Kemungkinan tidak terbatas.
Anda mungkin sudah memiliki ide terinspirasi untuk proyek unik pertama Anda. Untuk membantu memutuskan pada tema dan mendapatkan beberapa ide-ide kreatif mengalir pertama memutuskan apakah Anda proyek boneka akan menjadi fiktif atau nonfictional. Dengan kata lain memutuskan apakah itu akan menjadi sesuatu yang lebih nyata mencari atau sesuatu yang keluar dari film. Kedua Anda kemudian memutuskan jangka waktu atau ide fantasi Anda akan bekerja dari. Misalnya apakah Anda ingin membuat sebuah benteng atau proyek yang lebih futuristik Lalu mari kita mengatakan jika benteng itu pilihan Anda mulai dengan meneliti semua istana dan periode waktu mereka sampai satu bunga api beberapa inspirasi. Inspirasi adalah kunci untuk menyelesaikan sebuah proyek direplikasi baik boneka amp miniatur.
Membangun Floor Plan dan Skala
Setelah Anda telah menemukan inspirasi dan ide Anda perlu untuk datang dengan rencana lantai dan skala. Banyak rumah boneka yang dibuat dalam skala yang berarti bahwa rumah boneka dan semua benda di dalamnya adalah kali lebih kecil dari obyek itu sendiri. Ini adalah skala mudah karena kaki sebenarnya sama dengan satu inci. Jadi jika rumah Anda awalnya kaki lebar akan perlu inci lebar di replika Anda. Dengan meneliti proyek Anda berniat untuk membuat Anda mungkin menemukan misalnya denah benteng Edinburgh misalnya. Jika Anda bisa mengatur tur bangunan tetapi jika Anda tidak bisa kemudian mencari Cams web online website dan gambar dari lokasi dapat membantu Anda menjadi otentik mungkin. Akan bijaksana untuk memilih proyek sesuatu yang Anda tahu Anda bisa meniru dengan baik. Jika Anda tidak memiliki sarana untuk pergi ke tempat seperti itu fiktif kemudian menonton film Anda bekerja dari atau membaca buku yang Anda menciptakan dari Anda mungkin datang dengan rincian yang cukup untuk menyusun rencana lantai Anda sendiri jika Anda tidak bisa mendapatkan salinan satu. Semakin otentik rencana lantai rumah boneka Anda lebih menakjubkan unik amp miniatur menjadi.
Memilih Gaya Tampilan
Berikutnya Anda akan perlu memutuskan pada layar rumah boneka. Anda mungkin ingin baik memilikinya berengsel di tengah untuk membuka memiliki punggung terbuka memiliki banyak jendela besar atau memiliki atap yang datang off untuk melihat miniatur. Menentukan tampilan proyek Anda sekarang akan membantu Anda membayangkan produk jadi Anda yang jauh lebih baik. Anda perlu memutuskan apa cara terbaik untuk menampilkan miniatur Anda di dalam akan.
Membuat Daftar Bahan
Anda perlu melihat hati-hati pada rincian proyek Anda dan bahan yang akan dibutuhkan. Putuskan apa yang Anda akan membangun rumah boneka Anda amp miniatur dari. Banyak rumah boneka yang terbuat dari kayu tetapi saya telah melihat beberapa yang terbuat dari tanah liat atau bahkan kaca. Banyak miniatur terbuat dari polimer tanah liat dan beberapa efek air telah dibuat dengan menggunakan resin epoksi. Beberapa produk dapat ditemukan di alam juga seperti kerikil untuk batu pasir lumut kulit kayu ranting dan semak-semak kering. Catatan selalu bekerja di luar ketika menangani resin epoksi atau bahkan beberapa lem yang digunakan dan belajar cara aman untuk menggunakannya sebelum memulai proyek Anda. Pastikan untuk membaca semua petunjuk untuk penggunaan yang tepat dari bahan dan alat yang Anda bekerja dengan. Selanjutnya membuat daftar semua persediaan yang dibutuhkan. Anda akan ingin memiliki segalanya berguna.
Sekali Anda telah memutuskan pada materi maka Anda perlu daftar alat-alat yang akan dibutuhkan untuk menyelesaikan proyek. Perlu diingat bahwa tangan Anda akan sering bekerja di ruang terbatas dan sehingga alat dapat bervariasi kamar ke kamar. Jangan lupa untuk menyertakan pita pengukur karena akan sering digunakan. Pinset lama ditangani dan penjepit sering datang sangat berguna seperti halnya ruangan yang cukup terang dan satu set gelas diperbesar atau bagi saya lampu kaca pembesar berguna super untuk pembesar tangan bebas dan cahaya semua dalam satu.
Tahap Building
OK jadi sekarang Anda mungkin akan merasa sangat siap yang merupakan kunci untuk sebuah rumah boneka sukses. Sekarang Anda dapat mulai membangun proyek. Anda perlu untuk membangun rumah boneka seperti yang Anda lakukan sebuah rumah yang nyata. Mulailah dengan dasar atau dasar maka framing atau kerangka karena banyak panggilan itu. Selanjutnya Anda mungkin ingin merencanakan dalam pencahayaan Anda. Anda dapat membeli pencahayaan dalam ukuran boneka di banyak tempat secara online. Kemudian mulai dinding meninggalkan ruang untuk pintu jendela dan perlengkapan pencahayaan dan akhirnya atap menyisakan ruang untuk cerobong asap jika diperlukan. Setelah selesai framing menambahkan rincian lainnya ke boneka yang diperlukan termasuk dinding atap pintu jendela wallpaper lantai trim perlengkapan lansekap dan perlengkapan pencahayaan. Uji lampu Anda dan setiap tambahan listrik lainnya untuk memastikan mereka bekerja sebelum Anda melanjutkan mengisi rumah dengan miniatur. Pastikan untuk meninggalkan kawat cukup untuk mencapai steker terdekat di mana Anda dari rumah boneka akan alamat Jl setelah selesai. Enam sampai sepuluh meter dari kawat harus merupakan jumlah yang sesuai untuk mencapai steker setiap masuk
Tahap Dekorasi
Akhirnya datang bagian favorit saya menciptakan miniatur. Mulailah dengan perabot dan peralatan maka hiasan dinding pastikan semuanya ditaati dengan baik untuk rumah boneka. Ada berbagai jenis lem yang diperlukan untuk berbagai jenis bahan jadi pastikan untuk menyertakan bahwa dalam daftar bahan yang dibutuhkan. Juga meliputi sarung tangan jika diperlukan. Tidak ada yang lebih memalukan kemudian menempelkan diri ke toilet kecil Setelah semua perabot Anda berada di tempat menambahkan sentuhan finishing. Tidak ada batas untuk apa yang Anda dapat membuat dan jika Anda menggambar kosong tentang cara membuat sesuatu tanyakan pada diri sendiri apa yang bisa saya gunakan yang terlihat sangat mirip objek Sebuah topi off dari botol obat kumur kecil akan membuat keranjang sampah besar misalnya. Beberapa buah Anda mungkin ingin membeli daripada membuat seperti toilet atau kompor misalnya. Ada miniaturis yang besar di luar sana yang mungkin bahkan bersedia untuk membuat miniatur kustom untuk Anda.
Nikmati Pengalaman Dollhouse
Terakhir tetapi tentu tidak sedikit bersenang-senang Itulah yang hobi ini adalah semua tentang dan setelah proyek selesai ada arti sebenarnya dari prestasi dan penghargaan. Ketika proyek selesai mempertimbangkan memiliki pesta makan malam bertema miniatur lengkap dengan oeuvres kecil hors d untuk merayakan dan memamerkan karya baru Anda.
Terima kasih untuk membaca dan saya harap Anda menikmati proyek berikutnya boneka amp miniatur

desain interior



Desain interior adalah Ilmu yang mempelajari perancangan suatu karya seni yang ada di dalam suatu bangunan dan digunakan untuk memecahkan masalah manusia. Salah satu bidang study keilmuan yang didaarkan pada ilmu desain, bidang keilmuan ini bertujuan untuk dapat menciptakan suatu lingkungan binaan (ruang dalam) beserta elemen-elemen pendukungnya, baik fisik maupun nonfisik. Sehingga kualitas kehidupan manusia yang berada didalamnya menjadi lebih baik. Perancangan interior meliputi bidang arsitektur yang melingkupi bagian dalam suatu bangunan. Contoh : Perancangan interior tetap, bergerak, maupun decoratif yang bersifat sementara

Misalkan pada pekerjaan desain dibagi menjadi 3 kelompok, yaitu:
   Pertama, perancangan interior tetap, perancangan desain inerior mulai dari merencana denah existing bangunan, lay-out, floor plan, ceiling plan, potongan, aksonometri, detail, perspektif, maket, animasi, dan teknis presentasi lainnya.

   Kedua, perancangan interior bergerak (moveable), perancangan desain interior yang bersifat mikro, misalkan pembuatan desain furniture, desain produk, desain landscape interior, handycraft, dll.

   Ketiga, perancangan decoratif, perancangan yang bersifat menghias, misalkan mendesain hiasan pesta pernikahan, mendesain pesta ulang tahun, dll.

Dalam penataan ruang interior hal-hal yang terkait seperti :
1. Furniture
2. Cermin
3. Lukisan
4. Armatur Lampu
5. Tanaman Indoor
6. Partisi 
7. Cat Dekoratif
8. Wallpaper, dll

   Dan didalam bidang desain interior, hal ini pun memiliki prinsip, yaitu ;
1. Proporsi serta skala, prinsip ini selalu berhubungan dengan bentuk dan ukuran agar terlihat lebih seimbang
2. Warna, dengan warna akan mempengaruhi psikologis anda yang berada pada ruangan tersebut.
3. Focal point atau bisa juga disebut dengan daya tarik ruangan misalkan posisi pintu atau jendela.
4. Ritme, merupakan pengulangan semua pola tentang visual, bisa juga didefenisikan sebagai pergerakan 
    terorganisir.
5. Detail, yakni pemilihan sakelar, letak pot bunga, tata cahaya pada suatu ruangan.
6. Keseimbangan

Dan berikut beberapa contoh gambar desain interior ....

https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhIbwJ0a_WUWla-i8J0gidwIvU7EpgacE2QeeGzGrHUTxA7PuVzQHHepTAs6ncm0Seu2xmLL2c3urSO3SUMTvTL-2c81Io1b_HEVBVJFNlfWNsS9_-FxnHYvlMDrXe7ipgNPhN-HKnBYScY/s1600/Desain+Interior+Kamar+Tidur+Minimalis+2.jpg  https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEicHfbKQyiXNJUmYD4dfQGvvjM4z8B2sKk60DNlY5QJU0WQe6Yv25U4XHE3dzWLHdQWtpEDGh4ijxTydLrO5MvmTAQsoI7Cp66LxCyZyzGmXCn_oHQ6oq2cDX3dzaIrU-4J4wMJxp_YfqmT/s1600/desain-interior-ruang-tamu-05.jpg
https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgZGrzXA3VZYpywYWOPKApXMdf0-QMUoC8MDLJOsCxp0KXyym0HvNawK0UnbzqnqxzTaXLhpLaImsLlJ6OT5Mo-l6TQB-4_1ToXFmPK4SmyNpD9R-oMnAerpNo_xVkSQ18i5Ad0n_ns7qM/s1600/hesti1.jpg
Tujuan desain interior adalah untuk memperbaiki fungsi,memperkaya nilai estetika dan meningkatkan aspek psikologis dari ruang interior.

nirmana




Nirmana adalah pengorganisasian atau penyusunan elemen-elemen visual seperti titik, garis, warna, ruang dan tekstur menjadi satu kesatuan yang harmonis. Nirmana dapat juga diartikan sebagai hasil angan-angan dalam bentuk dwimatra, trimatra yang harus mempunyai nilai keindahan. Nirmana disebut juga ilmu tatarupa. Elemen –elemen seni rupa dapat dikelompokan menjadi 4 bagian berdasarkan bentuknya.
1. Titik, adalah suatu bentuk kecil yang tidak mempunyai dimensi. Raut titik yang paling umum adalah bundaran sederhana, mampat, tak bersudut dan tanpa arah.
2. Garis, adalah suatu hasil goresan nyata dan batas limit suatu benda, ruang, rangkaian masa dan warna.
3. Bidang, adalah suatu bentuk pipih tanpa ketebalan, mempunyai dimensi pajang, lebar dan luas; mempunyai kedudukan, arah dan dibatasi oleh garis.
4. Gempal, adalah bentuk bidang yang mempunyai dimensi ketebalan dan kedalaman.

Penyusunan merupakan suatu proses pengaturan atau disebut juga komposisi dari bentuk-bentuk menjadi satu susunan yang baik. Ada beberapa aturan yang perlu digunakan untuk menyusun bentuk-bentuk tersebut. Walaupun penerapan prinsip-prinsip penyusunan tidak bersifat mutlak, namun karya seni yang tercipta harus layak disebut karya yang baik. Perlu diketahui bahwa prinsip-prinsip ini bersifat subyektif terhadap penciptanya.

Dalam ilmu desain grafis, selain prinsip-prinsip diatas ada beberapa prinsip utama untuk tujuan komunikasi dari sebuah karya desain.
1. Ruang Kosong (White Space), Ruang kosong dimaksudkan agar karya tidak terlalu padat dalam penempatannya pada sebuah bidang dan menjadikan sebuah obyek menjadi dominan.
2. Kejelasan (Clarity), Kejelasan atau clarity mempengaruhi penafsiran penonton akan sebuah karya. Bagaimana sebuah karya tersebut dapat mudah dimengerti dan tidak menimbulkan ambigu/ makna ganda.
3. Kesederhanaan (Simplicity), Kesederhanaan menuntut penciptaan karya yang tidak lebih dan tidak kurang. Kesederhanaan seing juga diartikan tepat dan tidak berlebihan. Pencapaian kesederhanaan mendorong penikmat untuk menatap lama dan tidak merasa jenuh.
4. Emphasis (Point of Interest), Emphasis atau disebut juga pusat perhatian, merupakan pengembangan dominasi yang bertujuan untuk menonjolkan salah satu unsur sebagai pusat perhatian sehingga mencapai nilai artistic.

Tujuan mempelajari nirmana
- Untuk melatih kepekaan artistik agar memiliki visi seni tinngi
- Untuk melatih keterampilan teknis keseni rupaan
- Untuk melatih pemahaman bahasa rupa(karena unsur garis, tekstur, bidang,warna memiliki karakter sendiri). Dengan demikian mudahan kita semakin dapat mencipta dan menghargai karya seni orang lain, seni apapun, karna pada dasarnya seni apa saja mempunyai basik yang sama.
Bentuk
Setiap benda yang terdapat dialam ini mempunyai bentuk. Bentuk dapat disederhanakan menjadi titik, garis, bidang, dan volume.
-Titik. Suatu titik biasanya berwujud sebagai dot, suatu raut yang melingkar yang relatif kecil dibandingkan medannya. Titik melahirkan bentuk-bentuk seperti lingkaran dan bola yang juga mempunyai kualitas memusatkan diri. Apabila kita menyentuhkan alat tulis atau alat gambar pada bidang maka akan menghasilkan bekas, bekas tersebut dinamakan titik.
Saat kita mengamati hasil cetakan raster foto berwarna, sesungguhnya adalah jadian titik-titik dari unsur warna kuning,merah,biru,dan hitam. Atau pada lukisan penggunaan titik yang disebut pointilisme yang kemudian ini berkembang dalam bentuk penyusunan material yang disebut teknik mozaik. Atau saat kita menyusun pasir, kerikil, batuan ditaman kita sedang melakukan penyusunan titik.
- Garis.
Sebuah titik diperpanjang akan menjadi sebuah garis. Secara konseptual satu garis hanya mempunyai satu matra, panjang. Berbeda dengan titik yang statis dan tanpa arah,sebuah garis dapat menyiratkan gerakan, arah dan pertumbuhan. Jadi garis dapat bervariasi dalam berat dan karakter.apakah tebal dan tipis, kaku atau lemas, anggun atau bergerigi.
Namun dari ksemua garis yang diaplikasikan  dapat disimpulkan bahwa: a. Suatu hasil goresan, disebut garis nyata atau kaligrafi.
b. batas limit suatu benda, batas ruang, batas warna dll, disebut garis semu
Raut garis adalah cirikhas bentuk garis. Secara garis besar dapat dibagi dua yakni garis lurus dan garis lengkung/ bengkok. Setiap garis baik nyata ataupun semu memiliki potensi sendiri untuk membentuk karakter
a. Potensi garis nyata
1. Dapat mengekspresikan gerak masa objek tertentu, misal gerakan air mengalir, rumput tertiup angin, luwes sehingga memberi irama seperti gemulai, lembut, tajam dan sebagainya.
2. Dapat melahirkan nilai ekspresi pribadi yang dapat memberi emosi marah, ragu-ragu, sedih, gembira dll. Dalam konteks ini sangat dipengaruhi oleh mood, touch, & medium
3. Garis mempunyai kemampuan membentuk tekstur
4. dapat memberikan sugesti dalam menggaris batas(kontur)
5. Mempunyai kemampuan membuat terang-gelap untuk arsir gambar.
6. Memiliki kemampuan menciptakan komunikasi(kode2,huruf,lambang dll)
b. Potensi garis semu
1. Dapat menyatukan dan menggerombolkan objek-objek pada garis tertentu
2. Untuk menciptakan irama (keras,tajam, gemulai dll)
3. Untuk membimbing pandangan dari tempat satu ketempat lainnya yang dipentingkan.
4. Untuk mentukan karakter karya seni (misal jamgadang dengan garis vertikal yang mempunyai karakter megah, kuat, stabil dll)

Interval tangga raut garis
Penyusunan tangga garis ditujukan agar didalam menggabungkan beberapa garis akan terkesan harmonis, enak dilihat, cocok untuk dinikmati berlama-lama.seperti menggarap aransemen lagu.do re mi va so la si

Karakter garis:
Karakter garis merupakan bahasa rupa dari unsur garis baik garis nyata maupun semu.
- Horisontal: mengasosiasikan cakrawala, laut datar, pohon tumbang, orang mati/tidur, mengesankan istirahat. Memberi karakter tenang , damai, pasif, kaku. Melambangkan ketenangan, kedamaian, kemantapan.
- Vertikal: mengasosiasikan benda berdiri tegak, mengesankan keadaan tak bergerak, sesuatu yang melesat kelangit, agung, jujur, tegas, cerah, cita-cita/pengharapan. Memberikan karakter keseimbangan, megah, kuattetapi statis dan kaku. Melambangkankestabilan/ keseimbangan, kemegahan, kekuatan, kekokohan, kejujuran, kemashuran.
- Diagonal: memberikan karakter gerakan (movement), gerak lari/ meluncur, dinamik tak seimbang, gerak gesit, lincah kenes, menggetarkan. Melambangkan kedinamisan, kegesitan, kelincahan, kekenesan
- Lengkung:  memberi kesan ringan dinamik, kuat
- Zigzag: memberi kesan semangat, gairah, tetapi ada kesan bahaya, mengerikan.
- lengkung S: memberi kesan indah, dinamis, luwes, lemah gemulai
- Saling memotong:  Mengisankan keras, kontradiksi, kless, pertentangan, kuat, tajam
-Garis berjajar: mengesankan ketenangan, lunak, lembut, rapi.

-Bidang.
Adalah suatu bentuk raut pipih/gepeng datar sejajar tafril, memiliki dimensi panjang dan lebar serta menutup permukaan. Bidang sebagai ruang adalah merupakan ruang dwimatra dan merupakan tempat dimana objek-objek berada (exsist) yang dapat berujud triplek, karton, kertas, seng, papan tulis, kanvas dll. Cirikhas bentuk bidang dibedakan berdasarkan rautnya.
- Raut bidang geometri: yang dibuat secara matematik seperti: segi 3,4,5,6,8 lingkaran.
- Raut non geometrik: dapat berupa bidang organik(yang dibatasi garis lengkung bebas), bidang bersudut bebas( yang dibatasi garis pata-patah bebas), bidang gabungan(antara lengkung dan sudut) dan bidang maya(bidang yang seolah meliuk, bersudut juga berspektif)

Susunan bidang dan efeknya:         
  • Susunan bidang2 berjajar berjauhan berkesan kurang ada kesatuan
  • Susunan bidan berjajar berdekatan (bergerombol) tampak lebih menyatu
  • Susunan bidang bersentuhan berkesan menyatu, tetapi terasa tegang
  • Susunan bidang bertumpukan berkesan seperti terdapat ruang(ada depan,ada belakang)
  • Susunan bidang bertumpukan dicat transparan berkesan ada ruang yang terbuat dari kaca
  • Susunan bidang bertusukan mengesankan ruang
  • Susunan bidang  menekuk, muntir, berombak, miring, mengesankan ruang maya.
  • Susunan bidang saling bertautan sehingga membentuk bidang2 baru dengan diberi warna secara dekoratif, berkesan datar.
  • Susunan bidang saling berimpit nampak datar seperti susunan glass in lode atau stannic glass (kaca bersekat timah)

Contoh susunanbidang
  • Orang menyusun tegel lantai, mengatur lempengan batu pada dinding, menyusun pecahan2 keramik menjadi mozaik, menyusun foto, menyusun lukisan, menyusun hiasan dinding
  • Orang menggambar dekoratif, membuat lay out desain komunikasi visual
  • Orang membuat lukisan dari daun kering, pelepah pohon, atau dari kepingan2 logam yang disebut kolase.

    -Volume
    Bentuk berupa volume (gempal) adalah yang memiliki tiga dimensi panjang, lebar, dan ketebalan dan bisa diraba. Bentuk gempal ada yang padat (berisi) dan kosong(berongga). Gempal dapat digolongkan menjadi gempal teratur (sifatnya matematis)ex: kubus, kotak, silinder, kerucut, piramid, dll. Gempal tidak teratur berbentuk bebas, seperti: batu, pohon, hewan, rumah dll

Contoh nirmana trimatra adalah sebagai berikut
https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiciTcEpKqcCuw1merxI_-3uiM5ep1GvTIXEmXOFC3Ctx9e5qQ1e2vamgHICAVNLGw0CwLejLbuY-Zu12n8JTvbpkXC-0WbC33HuzcFBz_q-fMSCHRHZSYPzyxA97H1_RGVGnlzmynMm20/s320/02042013.jpg   https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh35XGEjlgmmMLNu4YV5rFwTxoln0-hZL1uYqnKSrOYrYPVIMjF9i1YLM6hRxDEcJfMnuDPE1s0RxOYx9QajL2GhBc9aV59LEOF5wRbtOr-Yl9R5cL_gpY9U0epGBEqpohqJFzJhdZLmvI/s320/02042013(001).jpg

https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEid1a0eqB0BsBeH7sPja_li2X5Q9HNcnT0uPpwJMjo77R1nynzYeaAfb3Kb0SrQYFg9duSpkEQdjkY5qaENM6BJrf1t5DFk5AM9RM1F0ClYFPE7DH3KLtE2TVOXKiR2MiHP_GGBCLrYPz4/s320/02042013(010).jpg   https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgbePIh3SEjcMYIkWo1kCwjRXdVlYf3nq6FJ1jJq1vf_3W0j-7wFVMJ59wmL-yOAzr-ShHItq2u6c6xa2gib-Oz4vqX2m6WA0VsWw6ELXoYBOkDP-KaFugPzJDVilSLYWoE2vAtWVge8ao/s320/02042013(015).jpg

Rabu, 24 September 2014

cara membuat blog



  1. Hal pertama yang harus Anda persiapkan tentunya adalah Email dari Google, atau kita sering menyingkatnya Gmail.

    Saya yakin 101% dari Anda sudah memiliki Akun Gmail, maka disini saya tidak perlu menjelaskan lagi cara membuatnya. Khusus (spesial) untuk Anda yang belum punya akun Gmail dan dan tidak mau repot mencari Tutorialnya di google. Maka Anda bisa membacanya langsung di Cara Daftar Email di Gmail (Google Mail).
  2. Setelah Anda menyiapkan Akun Gmail yang akan Anda pakai untuk Membuat Blog, maka langkah selanjutnya tentu saja kita harus mengunjungi situs untuk membuat blog tersebut.

    Sesuai judul yang saya buat yaitu Membuat Blog di Blogger, maka disini kita akan mengunjungi situs http://www.blogger.com, walaupun blogger.com ini bukan satu-satunya tempat untuk membuat blog. Karena masih ada tempat untuk membuat blog lain, yang juga gratis, diantaranya adalah Wordpress dan Mywapblog.
Cara Membuat Blog Sendiri Gratis 1
Cara Membuat Blog (Gambar: 1)
  1.  
  2. Nah, setelah kita sampai di Blogger.com maka kita akan disuguhkan halaman depan seperti ini.
Cara Membuat Blog Sendiri Gratis 2
Cara Membuat Blog (Gambar: 2)

  1. Inilah alasan mengapa tadi saya terlebih dahulu memastikan kepada Anda untuk memiliki akun Gmail, karena jika tidak punya, maka tentunya kita hanya akan berhenti pada Halaman depan Blogger ini (service login).
  2. Lanjut, saya anggap tadi Anda sudah bisa menembus pertahanan Google (service login) tersebut.

    Setelah masuk pada halaman utama (home) Blogger, klik tombol New Blog atau Blog Baru yang ada di sebelah pojok kanan atas layar monitor Anda.
Cara Membuat Blog Sendiri Gratis 3
Cara Membuat Blog (Gambar: 3)
  1.  
  2. Nanti akan muncul Pop Up seperti gambar dibawah ini.
Cara Membuat Blog Sendiri Gratis 4
Cara Membuat Blog (Gambar: 4)
  1.  
  2. Tinggal Anda isi Title dengan Judul Blog dan Address dengan Alamat Blog. Ohya, pastikan saat Anda memilih Nama Blog, muncul Simbol Check berwarna biru di sebelah kanan, kalau muncul tanda atau Simbol Pentung berarna merah itu artinya nama Blog yang Anda pilih sudah digunakan orang lain.
cara+membuat+blog+blogger+sendiri+gratis+4
Cara Membuat Blog (Gambar: 5)

  1. Langkah akhir tinggal Anda klik Buat Blog atau Create blog!

Sampai disini sebenarnya kita sudah berhasil Membuat Blog di Blogger. Namun belum maksimal, karena kita belum menyentuh XML atau Template dari Blog yang baru saja kita buat, jadi jika Blog yang baru saja kita buat dibuka, maka Tampilannya akan masih sederhana.

Untuk cara mendekorasi blog dan segala macamnya, akan saya bahas di Artikel selanjutnya ya, karena mengingat judul yang saya buat hanyalah untuk membahas Cara Membuat Blog, bukan cara Mendekorasi Blog. Hehe, jadi tunggu saja Trik lainnya yang akan diberikan oleh Blog Berguru SEO ini.



[ Update : 12/12/2013 ] Cara Membuat / Menulis Artikel di Blog

Karena tadi ada teman saya yang menyarankan untuk menulis juga cara membuat artikelnya, okelah akan saya tambah.

Untuk membuat maupun artikel di Blogger, sebenarnya cukup mudah yaitu Anda cukup mengklik tombol pos, bentuk icon-nya seperti ini
Cara Membuat Artikel Logo

Letak tombol tersebut adalah disebelah kiri layar monitor Anda.

Lanjutkan dengan mengklik icon pensil yang di bagian atas.

Setelah Anda klik ikon tersebut, nantinya kita akan masuk ruang editor (mirip office) nah, disini tinggal Anda tulis saja artikel apa saja yang ingin Anda tulis.

Ohya, dihalaman editor tersebut ada 2 Mode, yang pertama adalah Compose ( Teks Normal ) dan satunya lagi HTML ( Kode ).

Perbedaan dari kedua Tipe atau Mode tersebut adalah jenis teks yang akan Anda lihat.

Saya contohkan jika Anda ingin membuat tulisan SEO dengan format yang tebal.

Perhatikan perbedaanya.

Catatan : Sebelah kiri adalah Mode Teks Normal ( Compose ) dan yang sebelah kanan adalah Mode Kode ( HTML ).

Dari gambar diatas saya yakin Anda sudah bisa membedakan antara Compose dan HTML. Bisa dikatakan Mode HTML memang lebih rumit ketimbang Mode Compose.

Sekedar catatan, dalam menulis suatu artikel atau konten, ada beberapa hal yang harus Anda perhatikan, diantaranya adalah :

Jika ketiga poin diatas kurang jelas, Anda bisa membaca secara lengkap disini Cara Menulis Konten Yang SEO Friendly.

Mungkin sampai disini dulu tutorial mengenai Cara Membuat Blog Sendiri Secara Gratis di Blogger, kedepan akan saya update lagi jika ada permintaan. Akhir kata saya ucapkan terimakasih telah bersedia membaca.



[ Update : 1/10/2014 ] Cara Membuat Blog Agar SEO Friendly

Siapa sih yang tidak ingin memiliki blog yang SEO Friendly ? tentu semua orang menginginkannya bukan ? nah, tapi masalahnya tidak semua orang mengetahui bagaimana cara membuat blog mereka agara SEO Friendly.

Untungnya saya telah menulis beberapa cara yang bisa kita lakukan agar blog kita makin SEO, diantaranya adalah :

Inti dari Cara Membuat Blog agar SEO adalah menempatkan Pengunjung dan Robot Google dibagian atas, maksudnya, kita tidak hanya membuat blog yang nyaman untuk pengunjung saja, tapi juga harus nyaman ketika Robot Google mengunjungi blog Anda.

Pertanyaanya, bagaiamanakah cara membuat blog supaya disukai Robot Google ? ya salah satunya dengan teknik optimasi on-page pada blog tersebut.

Semisal yang umum adalah mengganti H1 sebagai Judul Artikel, memakai Microdata pada setiap artikel yang kita buat. Jika masih bingung tentang apa itu Microdata, Anda bisa membaca artikel yang saya tulis mengenai microdata tersebut di Microdata HTML5.



[ Update : 1/13/2014 ] Cara Membuat Blog Makin Cantik

Kabar gembira untuk teman-teman yang baru belajar mengedit template. Tepat tanggal 27 Desember kemarin  Blog BerguruSEO telah selesai menulis tutorial singkat bagaimana Cara Mengedit Template Blog dari Part 1 sampai Part 4, jadi total ada 4 Artikel yang sudah saya tulis untuk teman-teman yang ingin belajar mengedit template blognya sendiri.

Cuplikan singkat dari ke empat Part tersebut :
  • Cara Edit Template Blog Part 1 :

    Pada part pertama ini kita fokus pada cara menggunakan alat yang akan dipakay untuk mengedit (developers tool) dan juga sedikit melakukan goresan pada bagian heading, backgorund body luar, dan dalam.
  • Cara Edit Template Blog Part 2 :

    Pada part dua, yang kita bahas adalah pengeditan sidebar, meliputi judul widget yang ada di sidebar, border pemisah judu widget dan isi widget. Intinya pada part ini fokus untuk sidebar blog.
  • Cara Edit Template Blog Part 3 :

    Di Part ketiga ini fokusnya adalah belajar membuat navigasi dibawah header blog. Tentunya ini sangat penting ada di Blog, karena sangat memudahkan pengunjung ketika ingin menjelajahi Blog Anda.
  • Cara Edit Template Blog Part 4 :

    Di tahap terkahir ini kita hanya menyempurnakan template sebelumnya yang sudah kita buat, ditambah Anda bisa langsung mengunduh file mentah template yang sudah kita buat di Part 1 - 3.

4 Tahap Cara Mengedit Template Blog diatas saya tulis dengan bahasa yang sederhana, jadi untuk Anda yang benar-benar Pemula dalam dunia Blogging saya yakin akan mudah untuk mengikuti tutorialnya dari awal sampai akhir.